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秘薬売り 冷命粉 600文 削命粉 600文 奪命粉 600文 火炎粉 600文 削魂粉 600文 奪魂粉 600文 脱力粉 600文 弱体粉 600文 緩慢粉 600文 雷鳴粉 600文
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秘薬売り 冷命粉 600文 削命粉 600文 奪命粉 600文 火炎粉 600文 削魂粉 600文 奪魂粉 600文 脱力粉 600文 弱体粉 600文 緩慢粉 600文 雷鳴粉 600文
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薬材売り 山椒の実 10文 天草 300文 ジャコウ 1貫 牛黄 500文 千振 100文 桂皮 1貫 熊胆 100文 麻黄 100文 竜胆 100文 ヨウバイヒ 100文 フクジュ草 100文 白檀 500文 沈香 1貫 伽羅 2貫
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薬材売り 山椒の実 10文 天草 300文 ジャコウ 1貫 牛黄 500文 千振 100文 桂皮 1貫 熊胆 100文 麻黄 100文 竜胆 100文 ヨウバイヒ 100文 フクジュ草 100文 白檀 500文 沈香 1貫 伽羅 2貫
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薬材売り 山椒の実 10文 天草 300文 ジャコウ 1貫 牛黄 500文 千振 100文 桂皮 1貫 熊胆 100文 麻黄 100文 竜胆 100文 ヨウバイヒ 100文 フクジュ草 100文 白檀 500文 沈香 1貫 伽羅 2貫
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1位を取る 開始時間:2008/10/26(日) 21 46 41.45 終了時間:2008/10/27(月) 21 41 49.86 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照のこと。 偶然にも、モノポリーに続いて今回もボードゲームだ!みんなでやろうぜ 当時テレビで大人気だったものまね四天王こと コロッケ・清水アキラ・栗田貫一・ビジーフォー(スペシャル 現在は料理 タレントで知られるグッチ裕三とモト冬樹のユニット、ゲーム上は2人で 1コマ。なお、四天王以前は4人組で単に「ビジーフォー」だった)の4組が出演。 順位はお客様からの人気度で決まる。 物真似の判定は当時歌謡界の大御所、淡谷のり子先生(故人)。 以下、ロケハンしたルールです。 間違ってるところもあると思いますので、適宜修正してください。 設定説明 スピード ゲームスピードです ゲーム ノーマル 初期モノマネレパートリは2つしかありません ショート 最初からレパートリをすべて持っています 破産 なし 初期モノマネが消えず、破産になりません あり とうよこドームに行くと初期モノマネが消えます アクション あり アクションゲームを自分で動かします なし アクションゲームはすべてCOM操作になります。通信対戦の場合、コントローラーが交換できないのでなしのほうがいいかも。 終了条件と勝利条件 誰かが破産する(←全ネタが使えない状態でものまねをやろうとすると芸能界を追放されて終了)か、あわやせんせいの気限度が最高状態になると終了し、以下のパラメータの合計値で順位が決まります あわや あわやせんせいの機嫌。1マス300、1200以上で最高状態 スター もちネタになっているスターの機嫌。1人最高100、合計最高600 モノマネ もちネタのパワー。1マス100か? ゆうしょう 決定戦で1回優勝すると500 パラメータ パラメータは以下のとおりです ファン 各地のファン人数の合計です。とうよこドームで消費することで、もちネタのパワーに返ることができます。 もちネタの下のゲージ そのネタが持つパワーです。各地でファンを増やしたり、芸能人を自分のファンにさせるときの影響度になります。 もちネタの右の顔 もちネタである芸人の機嫌です。色は誰のファンであるかを示しており、自分のファンでないか、機嫌が悪いときはそのネタを使えなくなります。 ゲームの進行 ゲームの簡単な進行は以下のとおりです。 もちネタとなる芸人のところへ行き、ネタをもらう(ゲームモード:ショートだと省略) 各地でネタを披露し、ファンをためる。 とうよこドームでためたファンを消費し、もちネタのパワーをためる。 あわやせんせいの所へ行きネタを見せ機嫌をとる。 ネタの披露 ネタを披露することにより、地方でファンを増やしたり、芸能人の機嫌をとって自分のファンにすることができます。 ネタの披露は最高3ネタ分まで行うことができます。ただし、複数ネタを披露する場合、ネタの順番が並んでないといけません。 また、あまり同じネタばかり披露しすぎるとマンネリ化し手しまうので注意が必要です。 他人のもちネタである芸能人の機嫌をとることもできます。その結果、もちネタとしているプレイヤー以外のファンになった場合、そのもちネタは使用できなくなります。 決定戦 各地方にファンがたまると、決定戦が開かれることがあります。 決定戦はトーナメントで争います。優勝者はその地方のファンを全員獲得し、また、順位スコアに500点が加算されます。 決定戦は以下のように進行します。 まず、披露するもちネタを決めます。1~3ネタです。 披露中は「歌」、「ギャグ」、「下品なネタ」の3つの行動が行われます。カーソルがその場にあるとき、その行動をとっているとみなされます。 審査員の印象度(爆笑度)は「下品なネタ」>「ギャグ」>「歌」の順に強くなります。 TV放映されているため、もちネタにされている芸能人も見ています。「下品なネタ」や「ギャグ」を行っている間は、機嫌が悪くなって行きます。 最終的に審査員の印象度が高いプレイヤーが勝利します。 主3クリア分 4人でCOM3人とやるとあまりのストレスに耐え切れなく 2人でCOM1人とプレイ. 当時の芸人さんを知らないとつらいものがありますね. 先生KIMEEEEEEEEEEEEE これと似た台詞聞いたことある人はksgマニアですね^^
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娘のれいむが久しぶりに帰ってくると手紙をくれた、自分の子供も連れてきてくれるという。 あのおちびちゃんだったれいむももう母親…ちょっと複雑な気分、ゆふふ と思うゆかりんだった…」 「母さんはずっと、おちびちゃんおちびちゃんって可愛がってたからね。 あの子が家を出た日は号泣し続けたあと抜け殻みたいにカサカサしてたし」 「ゆかりんのぴちぴちお肌にカサカサな日なんてないわ!ぷんすか☆ぷんすか!」 「だけどいよいよありすもグランパかぁ…れいむの赤ちゃん楽しみだね」 「!!!」 その時ゆかりに電流走る。 娘の子供という事は自分にとってはOMAGOSAN、なら自分は必然的に……… ダメ!禁断の言葉口ニシタラ娘ノ子供トイエ…『つい、やっちゃうんだ♪』 「し、しない!させない!それにゆかりん17歳だもん!! ダーリン(ありす)は母さん、娘(れいむ)はお母さんだから、れいむのおちびちゃん(れいむの子供)なら… おねえさんorおねえちゃん♪ これ!これなら全てが丸く!」 「ゆっはっは、ありすは母さんのそういう所好きだなぁ、けど多少現実もうけいれてこうか」 そんなありすの言葉もむなしく、ゆかりは「これよー!」と笑い続け、 そんな妻の姿はありすにフォローの効かない不安を与えるのだった。 そして結局様々な不安を抱えたままの中、れいむが帰省してきた。 「お父さん、お母さんただいま!」 「「ゆっくりおかえり!ゆっくりしていってね!!」」 久しぶりの娘は家を出た時よりも一回り大きく立派になっていた。 まぁ、その頃のれいむはまだだいぶ子ゆっくりだったから仕方ない。それというのも… 「おちびちゃ~ん!久しぶりねぇ~!」すりすーり 「ゆぅ…お母さん相変わらずだ、もう『おちびちゃん』はやめてよー!」 これが嫌でれいむは人一倍「早く自立したい!」という気持ちが育った末の結果だった。 しかし自分の成長に一役かったのは事実と邪険にできないのと、久々だと満更でもないのが合わさり、 親子の再会は非常に和やかさ満点で行われ、そしてついにその時はきた。 「ほら赤ちゃん、ママのお父さんとお母さんだよ」 「ゅぅ~」 れいむに言われるままの後ろからちらちら顔を覗かせた赤ちゃん。 待望の孫は娘に似たれいむだった。 「その子だね?わぁー、れいむが小さかった頃を思い出すね!ねぇ、母さん」 「…………」 「母さん?」 しかしその姿を目にした妻から返事がない。 「ほら、ごあいさつしようね」 「ゆ!じぃじ、ばぁば…ゆっくり!」ぴょん! 『しゅばっ!!』 その一言を聞いた刹那、ゆかりの体が物凄いスピードで宙に飛んだ 《まずい―!》 ありすは咄嗟に思った。 『その言葉』に触れた時の妻の行動は冗談では済まない、 その昔、冗談で口にしたであろう者達は皆『つい、やっちゃうんだ ♪』されてきた… それは久しぶりとはいえ娘も承知しているはず。 しかしなんの配慮も躊躇いもなく『その言葉』はストレートに妻へ放たれてしまった。 《なんとかしないと!》 だが時すでに遅く、ゆかりは孫であるれいむの前へと降り立った後だった。 もうダメ…、そう思った次の瞬間。 「おぉ~!よしよしよしよし!ゆかりばぁばですよ~♪すーりすりすりー」 「ゆっ、けらけら♪ばぁばくしゅぐったぃ~♪」 「・・・あれ?」 そこにあったのは、ただただ初孫を可愛がるデレデレ甘々なおばあちゃんの姿だった。 「お父さん、ちっちっち…だよ」 「れいむ、こうなるとわかって?」 「お母さん子供好きだしね、小さい《ぁ》の位置が違うだけでひとは幸せになれるんだよ。それに」 「欲しいものがあったらばぁばに何でも言ってね」 「あまいのー!」 「は~いはい、好きなだけあまあまさんあげようね~♪」 「わーい!」 「あまあまはみんな好きでしょ?」 甘さを扱いこなす娘の姿に「あぁ、ホントに立派になった」とありすは胸をあつくするのだった。 おしまい by. とりあえずパフェ ゆっくりのおばあちゃんってめずらしいなあ -- 名無しさん (2010-05-09 11 25 35) ↑スキマ決定 -- 名無しさん (2010-05-09 11 47 22) 「ついやっちゃうんだ☆」 -- 名無しさん (2010-05-09 16 17 28) まさかの胸熱 -- 名無しさん (2010-05-13 20 39 05) じゃおじゃお! -- 名無しさん (2010-11-28 13 19 24) ふっ、ばばぁだろ・・・・えっ、ちょ!なに!?(ピチューン -- 名無しさん (2012-08-08 18 54 32) ありすとゆかりを掛け合わせてれいむはみょんに納得 -- 名無しさん (2013-07-07 12 06 36) 名前 コメント
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【作品名】ドラゴンクエスト6 【ジャンル】RPG 【名前】地獄のたまねぎ 【属性】たまねぎ 【大きさ】50cm程度 短い手足が生えている 【攻撃力】頭突きはイオラの半分強の威力 【防御力】イオナズンにぎりぎり耐える 【素早さ】武術を身につけた豹と同じ反応速度 移動速度も同じくらい 【特殊能力】甘い息:敵を眠らせる 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵も眠る ヘルクラウド城(かなり大きめの城、100mはある)を包み込む効果範囲 数百m上空を飛ぶ相手に地上からでも当たる射程距離 ルカナン:敵の守備力を下げて打撃攻撃のダメージを高める 一回しか唱えられないので効果はいまいちわかりにくい 範囲・射程は甘い息と同じ 【長所】素敵な名前 【短所】無し 【戦法】甘い息 イオラ:ヘルクラウド城より少し小さい規模の爆発 イオナズン:甘い息で一度に巻き込めないほど離れている魔物の群れ4組を一度に攻撃できる大爆発 400m強 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11 54 06 ID DXROQrJJ 地獄のたまねぎ考察 △デストール 当てられない倒されない ○○○カンデオン~ゾロリ 催眠勝ち ×笑うヤカン 石化負け ×グノン 甘い息を吹き返され眠り負け △ラリー 当てられない倒されない ○スカイドン 催眠勝ち ×ダイガンド 竜巻負け ×ダゴン 咆哮負け ×デスピサロ 眠らないので輝く息負け 笑うヤカン>地獄のたまねぎ>ゾロリ
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【検索用 あまち 登録タグ 作あ 作あま 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『あまち』 マッシュアップ師。 2020年4月、「モノクローム」にてボカロPデビュー。 使用合成音声は初音ミク。 2023年4月現在、オリジナル曲は全て削除されている。 リンク YouTube piapro Twitter ニコニコ 曲 アイデンテイテイ モノクローム/あまち CD まだCDが登録されていません。 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「あまち」「あまちCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 アイデンテイテイ モノクローム/あまち コメント 名前 コメント
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心ルートで出てくる元ネタ 新機動戦記ガンダムW ネットスラング サムライスピリッツ 明智光秀 嘘喰い くそみそテクニック 大魔法峠 BLEACH アカメが斬る モンスターハンター ヴァルキリープロファイル まじこい 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム ジョジョの奇妙な冒険 荒川アンダー・ザ・ブリッジ 風の谷のナウシカ ピューと吹く!ジャガー ドミニオン 寄生獣 クリムゾン 新機動戦記ガンダムW 6/15 ヒュホホ! 鯉「母と呟いた回数は今ので21万9123回目ですが・・・」 戦争での戦死者の数を正確に記憶しているトレーズ・クシュリナーダのセリフより、中の人ネタ。 「聞きたいかね? 昨日までの時点では9万9882人。」より ネットスラング 6/19 ヒュッホ!愉快じゃあ! 松風「まあスサノオっているやん?あれオラが育てた」 →2chを中心に使われている「わしが育てた」という一文が元ネタ。某監督の発言が広まり、AAと共に張られるようになった。 9/11 感謝せい 大和「(アカン)」 →共通ルート内で伊予との会話でも使われていたなんJ用語。 サムライスピリッツ 6/19 ヒュッホ!愉快じゃあ! 大和「ドッゴォラァァァ!!!!」 羅刹となって尻を叩いた →サムライスピリッツ零より参戦の、炎邪の叫び声 起動戦士Vガンダムにドッゴーラというモビルアーマーがいるため、よくネタにされている ここは「尻を叩く」という選択肢を3回連続で選ぶシーンだが、炎邪を象徴する必殺技「六道烈火」も3回連続で入力する技なので、その辺りも再現されている また、シリーズの一部作品ではキャラクター選択後に、性能の異なる「修羅」「羅刹」の2つをタイプを更に選択するというシステムが搭載されていた 明智光秀 6/19 ヒュッホ!愉快じゃあ! 大和「さぁ、敵は学食にあり! 出陣だまゆっち」 →敵は本能寺にあり。戦国時代の武将明智光秀が本能寺の変の際に発したとされる言葉。 嘘喰い 6/27 にょ?にょほほほ! ゲイル「OH。ピーチ! ここはピーチ直売所デスかー!」 →第73話のカラカル(ビリー・クレイグ)の泉江夕湖へのセクハラのセリフ「ピーチ!!私の大好きなピーチがここに!!」を意識したものだと思われる。 ちなみにカラカル・ゲイルの元ネタもここから。 くそみそテクニック 6/27 にょ?にょほほほ! 百代が弁慶をビーチレスリングに誘いながら 百代「私と、やらないか」 →阿部高和がツナギのホックを外し始めながら言った「やらないか」。 大魔法峠 6/27 にょ?にょほほほ! 義経「サブミッションでいく!源氏式、バックブリーカー!!」「~からの、源氏式、アキレス腱固め!」 →中の人ネタ 大魔法峠のOP「大魔法峠」の歌詞から プリンセスアキレス腱固め! プリンセスバックブリーカー! BLEACH 6/27 にょ?にょほほほ! 与一「なん…だと!?ま、マジで?」 →BLEACH作品中でよく使われる「なん…だと…!?」まじこいSでも前作同様に結構使われております。 アカメが斬る 6/27 にょ?にょほほほ! 鉄心「川神流、濁流槍じゃ」 →エスデス将軍配下の三獣士の一人、リヴァが用いる技。 タカヒロ氏の原作作品繋がり モンスターハンター 6/27 にょ?にょほほほ! 卓也「クリーチャーハンターでこんな敵いた…ジエソだっけ?」 モンスターハンターシリーズ3より登場の、ジエン・モーラン。 ヴァルキリープロファイル 6/27 にょ?にょほほほ! 与一「我放つ雷神の一撃に慈悲はなく、汝を貫く光とならん」 「奥義!竜神王咆吼破!」 →ゲーム中での決め技の一連の流れ。詠唱台詞や奥義!のあたり意識しているものと思われる。 中二病患者のみんなも無駄に大魔法の詠唱とかドラグ・スレイブの台詞覚えたりしたよね! ちなみに元ネタとなった大魔法の詠唱はこちら 「我招く、無音の衝裂に慈悲は無く、汝に 普( あまね )く厄を逃れる術も無し。 メテオスウォーム!! 」 まじこい 7/7 にょわぁあ、にょわぁ! でもいきなり月給30万だしなぁ。 もっと仲良くなってればさらに破格の待遇が提示されたかも? →前作まじこいのまゆっちルートでは、月給50万という条件が提示された。 機動戦士ガンダム 7/22 ぐぬぬ 心「じょ…冗談でないわ!まだだ、まだ終わらんぞ」 →シャア・アズナブルの台詞「冗談ではない!」から。 機動戦士Zガンダム 7/22 ぐぬぬ 心「じょ…冗談でないわ!まだだ、まだ終わらんぞ」 →クワトロ・バジーナ名台詞「まだだ、まだ終わらんよ」から。 ジョジョの奇妙な冒険 7/22 ぐぬぬ 大和「オーノーだズラ。お前が落ちたのはお前のせいズラ」 ジョジョの奇妙な冒険第2部、ジョセフのセリフ 「オーノーだズラ おめえもうだめズラ 逆にお仕置きされちまったズラ 波紋を流されてしまったズラ」より 荒川アンダー・ザ・ブリッジ 7/23 うう…ぐすん 心「~なんじゃ河童か!?」 →心が川に投げた石を投げ返す謎の人物(釈迦堂)に言った台詞。釈迦堂の中の人は河童の村長と同じ。 風の谷のナウシカ 7/23 うう…ぐすん 大和「大丈夫、ほら怖くない」 →ナウシカが威嚇してくるテト(キツネリス)をあやす有名なシーンでの台詞。 ピューと吹く!ジャガー 8/2 屈辱なのじゃ 心を躾けるスパンキングシーンにて 大和「そぉい!」「そい!」「そおおぃ!!!」「そいっ」 →第191笛より。ラーメンを相手の頭にぶっかけるときに使うかけ声である。バリエーションも豊富。 ドミニオン 8/10 進歩…なのかのう クッキー2「そーら民兵民兵民兵!!!」 心「やはり圧縮が基本戦術よ! 礼拝堂最高じゃ!」 カードゲームドミニオンより 「民兵」は相手の手札を強制的に3枚に減らす妨害カード 「礼拝堂」は手札のカードを破棄するカード。圧縮戦術は実際に強い。 まじこいSにはドミニオンのカードが1枚付属している。 寄生獣 8/10 進歩…なのかのう 与一「ハッ、俺達こそが地球に棲む寄生虫…いや寄生人なのかもな」 →劇中のセリフ「人間どもこそ地球を蝕む寄生虫!!いや……寄生獣か! 」より クリムゾン 9/7 これぞ心扇なのじゃ 大和「だがそれは狡猾な罠だった」 →クリムゾンコミックスのあらすじによくある「だがそれは~の狡猾な罠だった」より。ガイドラインになってたりもする。